Case Study

GamesWeek

Cliente

GamesWeek (concept)

Anno

2025

Servizi

Design UX/UI

Redesign concept

Tech Stack

figma

Figma

GamesWeek

Panoramica

Il GamesWeek è LA fiera del videogioco e del fumetto.

Milan Games Week rappresenta l'appuntamento annuale imperdibile per gli appassionati di gaming e fumetto in Italia. Un evento che riunisce migliaia di visitatori, creator, professionisti del settore e brand internazionali in un'esperienza immersiva di tre giorni. Tuttavia, il sito attuale non riflette l'energia, la community e l'identità visiva che caratterizzano l'evento sui social e dal vivo.

GamesWeek
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Problema

Il sito sembra distaccarsi dalla community e dal tema dell'anno.

Scorri i profili social di Milan Games Week e ti immergi in un mondo visivamente potente: colori vibranti, estetica cyberpunk, grafiche che urlano "digitale" e "futuro". Poi atterri sul sito e tutto scompare. È anonimo, generico, quasi istituzionale. Sembra un evento completamente diverso.

Ma non è solo questione estetica. Il sito funziona come un portale burocratico invece che come una vetrina dell'evento. Apri la homepage e trovi solo una serie di link, senza storytelling o contesto. Presuppone che tu conosca già tutto, che tu sia arrivato lì dopo aver visto un post sui social. Un errore enorme che fa perdere l'opportunità di coinvolgere nuovi visitatori e costruire hype.

Poi ci sono i problemi pratici: gli ospiti principali sono nascosti, i tier di biglietti richiedono navigazione extra, le FAQ sono relegate in pagine separate. E la hero section è piatta, incapace di comunicare il tema dell'edizione o trasmettere l'atmosfera dell'evento.

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Risultato

Il tema? Lo vedi. Il target? Anche.

Il redesign trasforma il sito in un'esperienza che riflette l'anima dell'evento. La hero section ora ha impatto visivo immediato con estetica cyberpunk, colori vibranti e tipografia bold. Il tema dell'anno diventa protagonista.

Gli ospiti di rilievo sono in homepage con card accattivanti. I biglietti hanno una sezione dedicata con tier, prezzi e acquisto diretto. Le FAQ sono integrate per eliminare friction. E c'è una sezione che racconta la storia di Milan Games Week, costruendo un legame emotivo con chi scopre l'evento.

Tutto mantiene coerenza con l'identità social, parlando direttamente a millennial e Gen Z con un linguaggio dinamico e visivamente impattante. Il sito non è più un portale generico ma un motore di engagement che genera entusiasmo e facilita la partecipazione, rappresentando finalmente ciò che l'evento è: vibrante, moderno, connesso con la sua community.

"Questo concept rappresenta solo l'1% di ciò che consegnerei se avessi l'incarico di progettare il sito di GamesWeek. Il potenziale è immenso."

Kevin Paratore, UX/UI DesignerKevin Paratore, UX/UI Designer

Kevin Paratore, UX/UI Designer

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